MU ALPINESEASON 6 · EPISODIO 3
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EL MUNDO DE ALPINE · SEASON 6 / EPISODIO 3

Conoce las reglas.
Elige tu camino.

Tu guía para crecer, formar una party y encontrar lo que vale la pena. Toda la información esencial de MU Alpine, en un solo lugar.

MU AlpineUNA AVENTURA PARA CONSTRUIR
350x → 10xEXP según tus resets
300Resets máximos
1.000Niveles master
65.000Límite por stat
01 / CADA RESET CUENTA

Una progresión que acompaña tu camino

La experiencia normal comienza en 350x y baja gradualmente hasta 10x. Entre los puntos de esta tabla, la reducción es progresiva. El nivel normal máximo es 400.

Ver la tabla completa de experiencia
ResetsExperiencia base
0350x
1200x
5180x
25150x
50130x
75110x
10090x
12570x
15055x
19035x
23020x
27010x
30010x

Resets y puntos

350 puntos por reset y 3.750 adicionales cada 25 resets. Tope de 150.000 puntos y 65.000 por atributo.

Master hasta 1.000

La experiencia master se reduce progresivamente con cada nivel; desde el 900 la dificultad aumenta. Su base es 400x antes de la reducción personal y los bonos.

Próximo resetNivel normalVIPAlpineVIP
1–10370370370
11–29380380380
30–50390390380
51–300400390380

En Lorencia, la EXP normal recibe un factor 0,1: aprovecha otros mapas para avanzar. Esta reducción no se aplica a la experiencia master. El resultado final también depende del monstruo, mapa y bonos activos.

02 / MEJOR EN EQUIPO

Experiencia en party

Los miembros elegibles para recibir experiencia suman un bono acumulativo del 5 % por cada compañero adicional. La experiencia se reparte proporcionalmente al nivel efectivo de cada personaje; después se aplica su curva de resets o master y sus bonos personales.

2miembros+5,00 %
3miembros+10,25 %
4miembros+15,76 %
5miembros+21,55 %

Estos porcentajes describen el bono de party, no una cantidad fija de EXP por muerte. Los compañeros fuera del reparto no aumentan este cálculo.

03 / CADA HALLAZGO TIENE VALOR

Tokens más escasos. Recompensas especiales.

Los tokens son objetos físicos y cada calidad tiene su propio sorteo. Se obtienen al derrotar monstruos elegibles; no hay una cantidad garantizada por minuto.

Las tasas son por monstruo elegible, no por objeto que veas en el suelo. Eventos, conejos, cajas y premios de misiones usan sus propias reglas. Un promedio no garantiza que un token caiga después de una cantidad determinada de muertes.

Joyas

El grupo común de joyas tiene una probabilidad configurada de 0,07 % (antes 0,1 %). Bless tiene una reducción adicional del 50 % al ser elegido en ese grupo; Soul conserva su selección habitual.

Cajas y premios

Los premios propios de cajas, jefes y eventos conservan sus reglas. La elegibilidad de cada joya depende del monstruo y de su nivel. Consulta la wiki para ver los artículos y las cajas disponibles.

Explorar cajas →
04 / COMPRA CON LA MONEDA CORRECTA

Tu economía, sin confusiones

Zen

Para viajes y tiendas normales de NPC. La wiki muestra el precio base; el juego puede añadir el impuesto del castillo.

NPC y sus tiendas →

WCoin y Alpine Coin

Son saldos de cuenta para la Tienda X. Alpine Coin no es Alpine Token. Revisa la moneda y el precio que muestra cada producto antes de comprar.

Consultar Tienda X →

Tokens físicos

Normal, Raro y Legendario se usan en sus respectivos comerciantes. Cada tienda tiene artículos y precios propios.

Conocer los tokens →

Retirar compras de X

Abre X, entra en Almacén y retira tu compra con espacio disponible. Los amuletos y ampliaciones se usan desde el inventario después de retirarlos.

05 / SIEMPRE UN NUEVO OBJETIVO

Misiones, pases y mejoras

Misiones activas

Abre el diario desde la barra superior para ver objetivos activos, progreso, premios y entrega. Localizar NPC te ayuda a encontrarlo y un aviso breve indica cuándo una misión está lista. Puedes cerrar el panel con X.

Pases Plata y Oro

Abre el pase desde el juego para consultar las misiones, el progreso y los premios vigentes. Los objetivos y recompensas pueden cambiar entre temporadas.

Amuletos de experiencia

+50 %, +100 % o +200 % durante 12 horas reales. Solo puede haber uno activo; sigue contando al desconectarte y se mantiene al resetear.

Ver amuletos →

Más espacio

Hasta 5 ampliaciones de baúl y 4 de inventario. Las extensiones de inventario se abren con K. Cierra baúl y tienda antes de usar una ampliación.

Ver ampliaciones →
06 / ENCUENTRA TU DESTINO

Un mapa más claro

N Mapa local

Busca un NPC por nombre, filtra tiendas o misiones y selecciona un destino para caminar hasta él. Los puntos muestran sus nombres al pasar el cursor. La brújula responde al giro de la cámara.

M Viajar

Abre la lista de destinos. Cada mapa muestra su requisito y coste. Vulcano requiere nivel 250 para todas las clases y 15.000 Zen.

Las barras de monstruos aparecen solo al pasar el cursor: nombre y vida, sin nivel ni porcentaje. Así queda más espacio para ver los objetos del suelo.

Gráficos a tu medida

En Opciones > Gráficos ajusta brillo, distancia, detalle de efectos y cantidad de partículas. Tus preferencias se guardan en esta PC.

Poderes para comenzar

Los NPC ofrecen una selección de poderes básicos. Busca los avanzados entre los drops de monstruos; la wiki muestra los artículos disponibles en cada tienda.

07 / ELIGE TU MEMBRESÍA

VIP y AlpineVIP

Consulta duración y precio antes de activar tu plan. Las membresías se pagan con WCoin y tienen sus propios requisitos de reset, detallados arriba.

PlanDuraciónPrecio
VIP · 7 días7 días1000 WCoin
VIP · 30 días30 días3500 WCoin
AlpineVIP · 7 días7 días1500 WCoin
AlpineVIP · 30 días30 días5000 WCoin
Ver mi membresía y contratar →
08 / TU PRÓXIMO PASO

Todo listo para entrar

Instala y actualiza

Abre el launcher y deja que termine la actualización antes de jugar. Para recibir los cambios del cliente, cierra el juego y vuelve a abrirlo desde el launcher.

Guía de instalación →

Encuentra cada artículo

Busca por nombre en la wiki. Abre la ficha de un objeto o despliega una tienda para ver sus iconos y precios.

Abrir la wiki →

Guía actualizada · 4 de octubre de 2026 · MU Alpine